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OBJECTIF DU JEU

Miser sur le fait que la valeur numérique de la troisième carte de la maison sera située entre les première et deuxième cartes tirées par la maison.

LES CARTES

Le chien rouge d’Espacejeux utilise six jeux de 52 cartes, brassés après chaque partie. L’as est la carte la plus forte avec une valeur de 14. Le roi, la dame et le valet ont respectivement une valeur de 13, 12 et 11. Le 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 et 2 gardent leur valeur nominale.

VARIANTE HAUTES MISES

Le chien rouge hautes mises suit les mêmes règles que le chien rouge, excepté que les mises et les gains sont plus élevés.

LIMITES DES MISES

  Chien rouge   Chien rouge hautes mises  
  Min. Max.   Min. Max.
 
 
 
Mises   0,50 $ 50,00 $   5,00 $ 250,00 $
 
 
  Les mises doivent être
des multiples de 0,50 $.
  Les mises doivent être
des multiples de 1,00 $.
 

LES MISES

Pour commencer une partie, vous devez engager une mise initiale. Choisissez le montant de votre mise initiale en cliquant sur le jeton correspondant. Placez ensuite le jeton sur la table en cliquant sur le cercle MISE. Recommencez jusqu’à ce que la somme totale que vous souhaitez miser soit affichée sur la table, en respectant les limites minimales et maximales indiquées. Si vous vous êtes trompé, cliquez sur EFFACER. Cliquez sur DISTRIBUER pour commencer la partie.

LE JEU

À chaque donne, la maison reçoit deux cartes, face visible.

Si les deux cartes ont une valeur numérique consécutive : la partie est déclarée nulle. Vous récupérez votre mise initiale et la partie prend fin.

Si les deux cartes ont la même valeur numérique : la maison tire automatiquement une troisième carte. Si la troisième carte est de la même valeur numérique que les deux premières cartes, votre mise initiale est gagnante et payée conformément au tableau de paiement ci-dessous. Dans le cas contraire, la partie est déclarée nulle. Vous récupérez votre mise initiale et la partie prend fin.

Si les deux premières cartes n’ont pas la même valeur numérique et ne sont pas consécutives : la maison déclare l'écart, c'est-à-dire le nombre de valeurs de cartes comprises entre les valeurs des deux premières cartes. Une rondelle est déplacée sur la table pour indiquer l’écart et le rapport de paiement correspondant. À cette étape du jeu, vous avez les options suivantes :

Suivre :
Si vous choisissez de suivre, cliquez sur le bouton SUIVRE. La maison tire automatiquement la troisième carte. Si la valeur numérique de cette carte se situe entre les première et deuxième cartes, votre mise initiale est gagnante et payée conformément au tableau de paiement ci-dessous. Dans le cas contraire, vous perdez votre mise initiale. La partie prend fin.

Relancer :
Si vous choisissez de relancer, cliquez sur le bouton RELANCER. Une mise d'une valeur équivalente à votre mise initiale est engagée automatiquement et apparaît dans la zone RELANCE. Par la suite, la maison tire la troisième carte. Si la valeur numérique de cette carte se situe entre la première et la deuxième carte, votre mise initiale et votre relance sont gagnantes et payées conformément au tableau de paiement ci-dessous. Dans le cas contraire, vous perdez votre mise initiale et votre relance. La partie prend fin.

MISES GAGNANTES

Les mises gagnantes sont payées comme suit :

Main de la maison Description Exemple Rapport de paiement des mises gagnantes
Trois cartes de même valeur Les deux premières cartes sont de même valeur. La troisième carte est de même valeur que les deux premières. K Coeur - K Carreau et la
troisième est un K Trefle
11 à 1
Écart d’une carte Les deux premières cartes sont séparées par une valeur de carte. La troisième carte est comprise entre les deux premières. K Pique - J Coeur et la
troisième est une Q Trefle
5 à 1
Écart de deux cartes Les deux premières cartes sont séparées par deux valeurs de carte. La troisième carte est comprise entre les deux premières. K Pique - 10 Coeur et la
troisième une Q Coeur
4 à 1
Écart de trois cartes Les deux premières cartes sont séparées par trois valeurs de carte. La troisième carte est comprise entre les deux premières. 2 Coeur - 6 Coeur et la
troisième est un 5 Coeur
2 à 1
Écart de quatre cartes ou plus Les deux premières cartes sont séparées par quatre valeurs de carte ou plus. La troisième carte est comprise entre les deux premières. 3 Pique - A Coeur et la
troisième est un 9 Pique
1 à 1

NOTE : Les gains sont versés dans votre compte Espacejeux.

MISER À NOUVEAU

À la fin d’une partie, cliquez sur NOUVELLE PARTIE pour changer le montant de votre mise pour la prochaine partie.

Cliquez sur MISER À NOUVEAU pour engager le même montant de mise que la partie précédente.

TAUX DE RETOUR

Ce jeu a un taux de retour théorique de 97,19 %.

Toute défectuosité annule jeux et paiements. Toute reproduction non autorisée de toute mise en page ou de tout contenu par quelque moyen que ce soit est strictement interdite. OpenBet Technologies Ltd est propriétaire du système de jeux.

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