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Omaha haut/bas

Omaha haut/bas

L’Omaha haut/bas se joue de la même façon que l’Omaha, à l’exception que la cagnotte est partagée entre le joueur qui compose la main la plus haute et celui qui compose la main la plus basse.

À partir de quatre cartes individuelles et cinq cartes communes, utiliser deux des quatre cartes individuelles et trois des cinq cartes communes pour composer une main haute de cinq cartes dont la valeur est supérieure à celle des autres joueurs, ou une main basse de cinq cartes dont la valeur est inférieure à celle des autres joueurs.

 

Entre deux et dix joueurs peuvent jouer à une même table au Omaha haut/bas.

Le poker Omaha haut/bas se joue avec un paquet de 52 cartes. La valeur des cartes dans l'ordre décroissant est l'as, le roi, la dame, le valet, le 10, le 9, le 8, le 7, le 6, le 5, le 4, le 3 et le 2.

L'as peut cependant être utilisé pour former une quinte ou une séquence as-2-3-4-5. Les cartes sont brassées entre chaque partie, et non entre chaque ronde de mises.

Les combinaisons pour la main haute au Omaha haut/bas, dans l’ordre décroissant, sont les suivantes :

 

 

Consultez les différentes combinaisons de cartes pour apprendre à composer une main de poker.

La main basse doit contenir cinq cartes inférieures ou égales à huit, dont l’as peut faire partie en prenant la valeur de 1. La main gagnante est celle dont la carte la plus haute a la plus petite valeur (par exemple, 23457 gagne contre 12358 car 7 est la carte la plus haute ayant la plus petite valeur). En cas d'égalité, la deuxième carte la plus haute doit avoir la plus petite valeur, et ainsi de suite. Pour les mains basses, seule la valeur numérique des cartes importe: les couleurs et les séquences ne sont pas prises en compte. Si les cartes communes comptent moins de trois cartes inférieures ou égales à huit, il est impossible qu’une main basse soit composée puisque toute main de cinq cartes (basse ou haute) doit contenir trois cartes communes.

À chaque partie, la rondelle est déplacée dans le sens des aiguilles d'une montre, à chaque position de jeu, pour déterminer l'ordre de distribution des cartes et l'ordre lors des rondes de mises. À l’ouverture de la table, la rondelle est placée devant le premier joueur actif situé après le donneur. Le donneur est l’équivalent du croupier dans un casino traditionnel.

Des mises à l'aveuglette doivent être engagées par les premier et deuxième joueurs suivant la rondelle, toujours dans le sens des aiguilles d’une montre. Ceux-ci doivent engager respectivement une petite mise à l'aveuglette et une grosse mise à l'aveuglette avant que la première carte ne soit distribuée. Les montants des mises à l’aveuglette sont indiqués à la table varient selon le type de limites de la table choisie.

En commençant par le premier joueur actif suivant la rondelle, le donneur distribue, une à une, à chaque joueur, quatre cartes, face cachée. Lorsque tous les joueurs ont reçu leurs quatre cartes, la première ronde de mises commence par le joueur suivant celui ayant engagé la grosse mise à l’aveuglette. À chaque ronde de mises, lorsque la situation de jeu le permet, les joueurs ont les options suivantes :

 

Passer : si aucun joueur n’a engagé de mise, vous pouvez choisir de passer, c’est-à-dire de ne pas engager de mise et de rester dans la partie.

Miser : engager une mise dans la cagnotte.

Suivre : engager dans la cagnotte la même mise que celle du joueur précédent.

Relancer : engager dans la cagnotte une mise plus élevée que celle du joueur précédent.

Abandonner : ne plus engager de mise et perdre son droit de remporter la cagnotte (abandonner la partie).

 

Si aucun joueur n’a relancé la grosse mise à l’aveuglette, le joueur ayant engagé la grosse mise à l’aveuglette a l’option de passer ou relancer.

La ronde de mises suivante commence toujours lorsque tous les joueurs actifs ont choisi de passer (lorsque c’est possible) ou ont engagé un montant identique dans la cagnotte.

Le donneur brûle la carte du dessus du paquet (ce qui signifie qu'elle est retirée du paquet et qu'elle ne sera pas utilisée pendant la partie) puis distribue trois cartes communes, face visible, appelées le « flop ». Puis, on procède à la deuxième ronde de mises en commençant par le premier joueur actif suivant la rondelle. Les mêmes options de jeu sont offertes.

Le donneur brûle la carte du dessus du paquet et distribue une quatrième carte commune, face visible, appelée le « tournant ». Une troisième ronde de mises s'ensuit en commençant par le premier joueur actif suivant la rondelle. Les mêmes options de jeu sont offertes.

Le donneur brûle la carte du dessus du paquet et distribue une cinquième carte commune, face visible, appelée la « rivière ». Une quatrième et dernière ronde de mises est alors effectuée en commençant par le premier joueur actif suivant la rondelle. Les mêmes options de jeu sont offertes.

Après la quatrième ronde de mises, chaque joueur qui est toujours en possession de ses quatre cartes compose la main de poker de cinq cartes ayant la valeur la plus élevée ou la moins élevée dans le but de remporter la cagnotte. Il doit utiliser deux de ses quatre cartes individuelles et trois des cinq cartes communes. Un même joueur peut composer une main haute et une main basse en utilisant n'importe quelles combinaisons de cinq cartes, pourvu qu’il utilise, pour chaque main, deux de ses quatre cartes individuelles et trois des cinq cartes communes. Le premier joueur à dévoiler sa main est celui qui a effectué la dernière mise ou relance. Si aucune mise n’a été engagée lors de la dernière ronde, le premier joueur actif suivant la rondelle dévoile sa main en premier.

La moitié de la cagnotte est remportée par le joueur qui possède la main dont la combinaison a la valeur la plus élevée lors de la confrontation. L’autre moitié de la cagnotte est remportée par le joueur qui possède la main dont la combinaison a la valeur la moins élevée lors de la confrontation. Un même joueur peut avoir une main haute et une main basse, et donc remporter la totalité de la cagnotte. S'il n'y a aucune main basse qualifiée, la totalité de la cagnotte est remportée par le joueur ayant la main la plus haute. Dans le cas où un seul joueur est actif (tous les autres joueurs ont abandonné), celui-ci remporte la totalité de la cagnotte. La cagnotte est partagée également entre les joueurs possédant une main identique. Les gains provenant de la cagnotte sont ajoutés à l’avoir total du joueur gagnant à la table. S’il joue à une table en argent réel, son avoir total est versé automatiquement à son compte Espacejeux lorsqu’il quitte la table.

Sur le site de jeu en ligne de Loto-Québec, vous pouvez jouer au poker Omaha haut/bas limite et limite cagnotte.

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